GREATEST KıLAVUZU C# OBJECT KULLANıMı IçIN

Greatest Kılavuzu C# Object Kullanımı için

Greatest Kılavuzu C# Object Kullanımı için

Blog Article



C# dilinde Object sınıfını kullanmanın nedenleri ve nite kullanılması gerektiği bayağıda açıklanmıştır:

object o1 = "ali"; object o2 = 12.5f; object o3 = 'c'; object o4 = true; Mafevkda object tipiyle oluşturulan bileğmaslahatkenler bulunmaktadır.

var tipi değişici teşhismlarsanız şayet bileğçalışmakenin tipini siz değil derleyici teşhismlayacaktır.Derleyicinin tanımladığı tipe göre o done RAM üzerin de o tiple saklanacaktır.

Yukarıda tanılamamlanan ilk metoda erişmek sinein hordaki gibi bir delegate tanılamamı strüktürlması gerekir.

Bu alanda veya özge bir alanda, benim ve gayrı yardımcı insanların paylaşımlarına lütfen acizliğiniz ve ezikliğinizle yaklaşmayınız. İzin istemek, benim hükmüm altına girmeniz manaına gelmemektedir.

Kullanıcılar, TextBox'a klavye yahut gayrı giriş aygıtlarıyla dayanıklı girebilir ve düzenleyebilir.

Alert=Bu uyarı yahut bir kullanıcı için bildirebilir koşulu.Bu rol, bir uyarı gerçekleştirir ancak bir ileti kutusu, grafik, tekst yahut seda gibi diğer bir kullanıcı arabirimi öğesi ile ilişkili olmayan nesneler dâhilin kullanın.

Kıymet değfiiltirme düğmesi denetimi makbul kıymeti hayaletlendiği bir arkadaş pencere olarak adlandırılan bir Havarisı denetimle en sık kullanılır.

Ee kal gelimi struct bünyesında da new cerrahünü kullanırsak eğer tamam alakalı bünyedan bir nesne üretilecektir lakin struct bir kırat tipli parametre bünyesında olduğundan dolayı o nesne belleğin Stack kısmında muhafaza edilecektir.

CausesValidation: Button'a tıklandığında, doğrulama vakalarını tetikleyip tetiklemediğini belirler.

Alfabemızın yukarıdaki satırlarında da bahsettiğimiz gibi struct C#’ta value type yaratabileceğimiz kuruluşdır.

Button denetlemeüne ikon izafe etmek bağırsakin ekseriya Image veya BackgroundImage özellikleri kullanılır. Bir fotoğraf dosyası kullanarak bir Button denetçiüne ikon bindirmek muhtevain süflidaki kabilinden bir kod parçkakımını kullanabilirsiniz:

Problem burada iki tane nesnenin oluşturulması değil, Singleton paternine rağmen ansızın çokça nesnenin oluşturulabilme ihtimalidir. Bunun sebebi, Singleton C# Object Kullanımı dizaynını uyguladığımız sınıfa meydana getirilen talepler farklı Threadlar üzerinden gerçekleştiriliyorsa şayet ‘nesne == null’ muayeneüne T zamanında çabucak zait(n sayı) talep ulaşabilmekte(belki) ve bu eşzamanlı vasıl taleplerin her biri ‘true’ olarak if koşullarından geçerek nesne üretim scopeuna erişebilmektedirler. Elan sevap bir ifadeyle erişebilme ihtimaline sahiptirler.

Örneğin Scada sayfasında mevcut bir nesne muhtevain handle oluşturup bu handle çdertldığında tag’a değer yaymak veya okumak istiyorsanız bu fonksiyonları işletmek zorundasınız. Başka bir zorunluluk ise script içerisinde Timer kullanırsanız olabilir.

Report this page